От чего здесь умирают

Хардкор ломает не босс, а мелочь: второй моб, камень под ногами, лаг в нужный момент. Ниже — список того, что чаще всего заканчивает забег, и что с этим делать.

Смерть окончательная. В режиме «Без права на ошибку» персонаж до 80-го уровня после смерти остаётся в мире духов навсегда. Проверяй на сервере, как именно работает воскрешение и работают ли сейвы класса — до того, как они понадобятся.

Мобы

Среда

Групповой контент

Свои же привычки

Игра на усталости

90% тупых смертей — после полуночи. Закончил квест — выходи из игры, а не «ещё один».

Лаги и дисконнект

Если пинг скачет — не начинай бой. Персонаж не убежит, пока у тебя грузится экран.

AFK в открытом мире

Отошёл — выйди в город или встань в безопасном месте. Моб найдёт тебя раньше, чем ты вернёшься.

Жадность

«Ещё один моб до уровня» — самая дорогая фраза в хардкоре.

Чек-лист перед выходом из города

  1. Камень возврата в сумке.
  2. Еда, питьё, бинты — минимум на три боя.
  3. Свободные слоты в сумке под лут и квестовые предметы.
  4. Актуальные квесты взяты, лишние сданы.
  5. Известен путь отхода из точки, куда идёшь.
  6. Никаких «заодно забегу в пещеру».
Главное: хардкор проходят не самые сильные, а самые скучные. Кто выходит из боя на 40% здоровья, тот доходит до 80-го.